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Jugar es un modo serio de aprender

Toda sala de aula tiene un momento en que el silencio deja de ser disciplina y pasa a ser escucha. Es en ese intervalo, casi siempre corto, que la niña decide si vale la pena mostrar lo que pensó.

¿Qué enseña la broma antes de empezar la clase

Jugar no intervalo no no es el espacio entre dos contenidos. Es donde la niña prueba hipótesis sin temor a equivocarse, negocia reglas con sus compañeros y descubre que existe más de un modo de llegar al mismo lugar.

Cuando la niña inventa la regla del juego, ella también inventa el motivo para seguirla.

Tres gestos simples para empezar

  • Dejar la pregunta en el aire por más tiempo de lo que parece cómodo.
  • Preguntar “¿cómo llegó allí?” antes de decir si está en lo correcto.
  • Registrar lo que la clase inventó, y no solo lo que acertó.

De un gesto aislado a la práctica cotidiana

Ninguno de estos gestos requiere material nuevo, formación adicional o reorganizar el calendario. Exige solo tratar la creación de la niña como parte del trabajo, y no como recompensa por él.

Si desea conversar sobre la formación de educadores o sobre un proyecto para su escuela, a página de contacto Está abierta.

Texto de ejemplo publicado solo en el ambiente de desarrollo local, para verificar la presentación del blog.

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